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Un juego de estrategia inspirado en los clásicos juegos de simulación de dioses

The Omins es un juego de estrategia en tiempo real en el que el jugador interpreta el papel de una deidad y conduce su pueblo a través de mundos fantásticos, construye sus aldeas, entrena sus habilidades, satisface sus necesidades y los envia a combatir.

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El mayor enemigo de los omins es la deidad de la destrucción Nefasto y su ejército de Gormuns que desean poblar el mundo solo con gente repugnante y apestosa!

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¿Sobrevivirás a sus ataques?

¿Te enfrentarás a Nefasto en la batalla final?

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SeráTÚ el salvador de los Omins? 

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Features

Simulación de colonia

  • Dos facciones de omins: humanos y ogros

  • Los omins tienen deseos que se deben satisfacer, para mantenerlos sanos y felices.

  • Los omins son asignados a trabajos como: leñador, cantero y artesano.

  • Logística: los recursos del juego son objetos que deben ser transportados entre los puntos de extracción y de almacenamiento.

Manejo del ejército

  • Diferentes tipos de soldados: espadachín, hacha, lancero, arquero, mago de fuego y otros.

  • Tres categorías de habilidades: combate, físico y mental.

  • Los omins pueden coleccionar experiencia y subir de nivel entrenando, peleando y trabajando.

  • rangos de competencia: principiante, intermedio, experto, veterano, héroe.

  • Muchas rmas que se pueden desbloquear y mejorar de acuerdo al avance en el árbol de investigación.

Batallas en tiempo real

  • 3 tipos de daños físicos: corte, perforación, impacto.

  • 3 tipos de daños mágicos: fuego, hielo, eléctrico.

  • Los ataques pueden infligir efectos debilitantes: confusión, congelamiento, envenenamiento, sangrado.

  • Cuando son derrotados, los omins pueden morir si no son auxiliados rápidamente.

  • Omins pueden decidir huir para salvar sus vidas.

  • Los omins también pueden ser capturados y encarcelados para posteriormente integrarse a la nueva facción.

Mapas del juego

  • Diferentes hábitats con su flora y fauna: llanuras, playas, desiertos, montañas y pantanos.

  • El ganado puede ser cazado o domesticado. Mientras que unos animales son inofensivos, otros pueden ser muy agresivos con los omins.

  • Estaciones y sistema meteorológico.

  • Niebla de la guerra.

  • Visión estratégica se habilita al alejar el zoom.

Guardianes y poderes divinos

  • El jugador podrá descubrir y utilizar poderes divinos para ayudar a sus omins o para destruir enemigos.

  • Los poderes divinos se pueden lanzar usando el mana, un recurso especial coleccionable a través de oraciones, asesinatos y otras acciones realizadas por los omins.

  • Cada facción está protegida por un Guardián, una bestia gigante que lucha junto a sus omins y también puede lanzar hechizos mágicos. La derrota del gigante provoca la destrucción total de la facción.

Campaña

Los omins del jugador viajarán de un mundo a otro en busca de runas mágicas que les permitan derrotar a una deidad malvada llamada Nefasto.

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Durante su estancia en cada nivel, los omins serán atacados por Gormuns, criaturas repugnantes que aparecen a través de portales mágicos.

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El jugador debe alcanzar todos los objetivos en cada mundo y luego transportar a sus omins al siguiente nivel hasta antes de la invasión final de los Gormuns.

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En el escenario final, el jugador se enfrentará en una última batalla contra Nefasto y sus Gormuns y decidirá el destino de todos los omins.

ROADMAP

El juego está en desarrollo. Puedes seguir su progreso clickando en el siguiente botón:

Estamos planeando lanzar el KICKSTARTER durante el 2023, con el fin de financiar el resto del desarrollo, para obtener más visibilidad y ampliar nuestra comunidad. La DEMO se publicará en el lanzamiento de la campaña de crowdfunding, para que los Backers puedan apreciar el juego en su estado actual.

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El lanzamiento del juego en Steam está previsto para finales de 2024. Pero mucho depende del resultado de la campaña de kickstarter y de la duración de la fase beta.

PREGUNTAS FREQUENTES

¿Qué género de juego es The Omins?

Incluso si aún es pronto para ser definido como un juego de simulación de dioses, es lo que va a ser.

En el estado actual, podemos definir The Omins como un juego de estrategia en tiempo real inspirado en los juegos clásicos de dioses.

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¿Qué es un juego de simulación de dioses?

Generalmente en este tipo de juegos, el jugador desempeña el papel de una deidad que interactúa con el mundo y sus habitantes a través del uso de poderes divinos o mediante el control de criaturas gigantes. Los juegos clásicos de dioses como Populous, Black & White y Dungeon Keeper también añaden a la fórmula la simulación de colonias y elementos de estrategia en tiempo real.

The Omins tiene todos estos aspectos y aún más!.

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¿Qué aporta The Omins al género de los juegos de simulación de dioses?

The Omins mezcla mecánicas que se pueden encontrar comúnmente en este tipo de juegos, mencionados arriba (deidades, poderes divinos y criaturas gigantes) y mecánicas más enfocadas en la estrategia en tiempo real y la gestión de colonias (facciones, habilidades, logística y otras).

El resultado es un juego completamente nuevo donde estos aspectos encajan perfectamente y tiene el potencial de ser extremadamente divertidos para los jugadores.

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¿Cuándo se estrenarán The Omins?

El lanzamiento del juego en acceso anticipado está previsto para finales de 2024.

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¿En qué plataformas se lanzará?

Inicialmente solo en PC a través de Steam (Windows, Linux e Ios).

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¿Qué modalidades tendrá el juego?

Inicialmente existirá el modo supervivencia donde el objetivo del jugador es sobrevivir a los ataques de los Gormuns hasta la apertura del portal que llevará a su facción a un lugar seguro. Más adelante habrán otros modos, como el modo conquista clásico y el modo rey de la colina.

La versión 1.0 contará con una campaña compuesta por más de 10 escenarios que combinan diferentes condiciones de victoria.

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¿Habrá multijugador?

Inicialmente habrá sólo un único jugador.

Pero tengo el conocimiento para implementar una plataforma multijugador. Dependiendo de la popularidad que alcance el juego, evaluaré la posibilidad de incorporarlo.

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¿En qué idiomas estará disponible?

Inicialmente inglés, español, italiano, francés. Más idiomas se agregarán posteriormente.

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¿Qué títulos inspiraron la idea de este juego?

Principalmente títulos clásicos de juegos de simulación de dioses como Populous, Black & White y Dungeon Keeper. También juegos modernos de simulación de colonias como Rimworld.

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Why Kickstarter?

I'm a solo developer fully working on this game for 3+ years and I'm using my personal economy to finance this project. I think Kickstarter is the most suitable choice for my situation because it will permit me to stay independent and develop the game according to my vision.

These are my objectives for the crowdfunding campaign:

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  • Evaluate the attractiveness of the game at the eyes of the gamers.

  • Increase the visibility of the game and create a rich community around it.

  • Ensure the development of the game until its publication.

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What are the challenges for this project?

Completing a game as a solo developer is already a challenge itself. Game design, programming, art, sound effects, animations, FX effects and even this website have been made almost completely by a single person.

The main challenge of the game design was to fit the mechanics from different genres in a single product and prevent that an aspect prevail over the others.

The communication is another complicated challenge. Due to their complexity, only few god games titles have been published during the last years. Consequently, not everyone knows what is a god game and in what it differs from the more popular village builders and colony sim games.

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